攻城掠地兵器是游戏中提升武将战斗力的核心系统之一,主要通过增强攻击力、防御力和带兵数来影响战局。兵器分为攻击型、防御型和兵力型三类,例如乌蚕鞭、修罗盾、护军符等,玩家等级逐步解锁。50级可开启乌蚕鞭(攻击)、修罗盾(防御)、护军符(兵力),80级则解锁血滴子、八卦袋、禁军令等高级兵器。每类兵器升级后提供固定属性加成,攻击兵器每级提升5点攻击,防御兵器每级提升3点防御,兵力兵器每级增加8点带兵数。兵器系统在47级击败马超任务后解锁升级功能,玩家需通过消耗镔铁资源进行强化,不同升级路线需权衡资源分配优先级。
兵器的作用不仅体现在基础属性提升上,还能通过重铸和宝石镶嵌进一步强化。重铸功能在兵器达到60级后开放,每次重铸相当于提升一级属性,共可重铸三次。宝石系统则需先为兵器打孔,每件兵器有6个孔位,单个孔位开启需消耗10万镔铁。宝石分为攻击、防御、血量等类型,最高可升至15级,但需通过特定关卡并研究对应技术才能解锁高级宝石。宝石精炼和专属技能激活能显著提升兵器效能,例如攻击宝石可增强战法伤害,防御宝石能降低敌方战法伤害比例。
攻击型兵器适合战法输出型武将如甘宁、许褚,可最大化其爆发伤害;防御型兵器推荐配置给高统率武将如夏侯惇,配合强防装备形成坚固防线;兵力型兵器则适用于需要持久作战的场合,例如国战中的影子部队消耗。部分副本对兵器等级有隐性要求,如低等级兵器挑战高难度副本时,可能出现战法伤害不足或防御缺口的情况,需优先提升对应类型兵器等级。兵器属性加成作用于全体武将,因此均衡发展三类兵器是长期收益最高的策略。
资源规划是兵器系统的关键制约因素。镔铁作为核心资源,需通过矿场生产、活动奖励或特殊副本获取。非付费玩家建议优先攻击型兵器升级,因其每点资源投入带来的战力提升最显著;中后期可适当补足防御和兵力短板。宝石获取途径包括功勋奖励、日常活动及宝石转盘,需注意宝石精炼存在随机性,建议集中资源提升核心兵器的主属性宝石。兵器满级所需镔铁总量较大,需结合战车系统、御宝系统等同步发展,避免单一系统过度消耗资源导致整体战力失衡。