建造是游戏的核心玩法之一,涉及资源管理、战略布局和联盟协作。建造的核心建筑包括市政厅、资源田、军事设施和联盟建筑,每一类建筑的功能和优先级不同。市政厅是城市发展的中枢,升级后解锁更多建筑和功能,因此应优先提升其等级。资源田包括农场、伐木场、采石场和金币矿,它们提供基础资源,需均衡发展以确保资源供应稳定。军事建筑如兵营、马厩和靶场负责训练部队,其等级直接影响兵种质量和数量,需根据战略需求分配资源。
联盟建筑是团队协作的关键,包括联盟中心、旗帜和要塞。联盟中心提供联盟技能和加成,需由盟主或官员建造并升级。联盟旗帜用于标记领土和提供集结点,建造时需选择战略位置,如资源密集区或交通要道。联盟要塞是高级防御设施,需消耗大量联盟积分和资源,通常由联盟集体贡献完成。要塞的选址尤为重要,建议建立在敌方进攻路径或联盟领土边缘,以最大化防御效果。建造过程中需注意分工,部分成员负责资源捐献,另一部分负责保护施工进度免受敌方干扰。
资源管理是建造的基础,玩家需合理分配木材、粮食、石材和金币。初期资源应优先用于市政厅和资源田,中期转向军事建筑和科技研究,后期则侧重联盟设施和高级兵种训练。仓库用于保护资源免遭掠夺,但其容量有限,不建议过度升级。斥候营地能探索地图并获取情报,尽早提升等级以解锁更多侦察功能。医院用于治疗伤兵,其容量决定了部队的持续作战能力,需根据战斗频率调整建设优先级。
建造过程中需注意防御布局,城墙和箭塔是基础防御设施,但效果有限。陷阱工坊能制造陷阱延缓敌军进攻,适合配合要塞使用。建筑布局应避免过于密集,留出空间便于部队调动和紧急修复。科技研究能大幅提升建造效率,例如缩短建造时间或减少资源消耗,建议优先解锁相关科技。联盟成员间的协作至关重要,通过资源共享和分工合作能显著加快建造进度。
敌方进攻可能破坏建筑进度,因此需预留资源用于修复。联盟领土扩张后,需及时建造新旗帜以巩固控制范围。定期检查建筑等级是否匹配当前发展阶段,避免资源浪费或防御漏洞。通过持续优化建造策略,玩家能逐步提升实力并在游戏中占据优势。