警官是一个具备独特技能和战斗风格的角色,其获取方式相对明确但需要玩家完成特定任务。要解锁警官角色,玩家需完成老练的赏金猎人成就,即累计完成10次悬赏任务。这些悬赏任务会在大厅任务栏中随机刷新,每日数量有限,建议玩家优先完成当前任务以触发新任务刷新。
完成任务后,系统会通过邮箱发送标题为正义执行的邮件,点击领取即可解锁警官角色。部分玩家可能在更新后直接通过邮箱领取该角色,但常规途径仍需完成悬赏任务。解锁后可在角色选择界面切换使用警官,其初始形象为头戴牛仔帽、脖系红色围巾的西部风格造型。
警官的基础属性较为均衡,生命值与护甲值处于中上水平,能量值平均,拥有5%暴击率和4点手刀伤害。其被动技能连击增加可提升技能存储层数,但对实战帮助有限。初始武器为绿色品质的祖传左轮手枪,攻击方式为连续射击,满星升级后子弹具备穿透效果。
该角色拥有三个特色技能:一技能转枪可装填弹药进行爆发射击,最多存储6发;二技能赏金标记能锁定敌人并使子弹追踪目标,击败标记目标可获得额外金币;三技能空中支援需通过隐藏关卡收集碎片解锁,可召唤直线轰炸攻击。技能冷却时间较短,适合高频使用。
获取警官后,建议优先提升其生命值上限以弥补防御短板,同时注重武器与技能的配合。霰弹枪类武器与二技能追踪效果相性良好,而激光武器能补充远程输出能力。天赋选择方面,精准暴击、子弹弹射和冷却缩减能显著增强作战效率,狂战士或刺客雕像可进一步提升爆发伤害。
警官作为功能性角色,其价值不仅体现在战斗层面,还能通过每日互动更换挑战因子。该角色皮肤与任务栏皮肤联动更换,部分限定皮肤可通过活动获取。警官是一个兼具实用性与收藏价值的角色,适合喜欢策略性玩法的玩家深入培养。