在万国觉醒开局阶段,初始统帅的选择直接影响前期发展效率。系统提供的七位统帅中,孙武是综合优先级最高的选择。作为A级统帅,孙武的技能孙子兵法能对多个目标造成扇形范围伤害,同时具备回怒机制,在驻防和野战中均有出色表现。其技能升级后伤害系数和目标数量进一步提升,且后期实用性较强,适合长期培养。贞德、布狄卡、西庇阿等B级统帅也可作为备选,但整体强度略逊于孙武。
初始统帅的评级和定位需结合玩家的发展方向。孙武的优势在于群攻和驻防,适合快速清理野怪和防守资源点;贞德则偏向辅助,提供治疗和部队增益,但输出能力较弱;布狄卡和西庇阿侧重打野和技能伤害,适合偏好主动进攻的玩家。海尔曼、贝利撒留等C级或D级统帅因技能效果单一,前期价值较低,除非有特定战术需求,否则不建议优先选择。
统帅培养需注意技能升级顺序和资源分配。孙武的核心技能孙子兵法应优先满级,以最大化伤害和回怒收益。其他统帅如贞德需侧重辅助技能,布狄卡则需强化伤害技能。初期资源有限,建议集中培养1-2名主力统帅,避免分散经验书和雕像。30级后解锁全部技能,若统帅定位与后期需求不符,可停止投入资源。
中国文明提供建筑加速和防御加成,与孙武的驻防特性契合;法兰西文明提升治疗效率,适合贞德辅助流派。若选择其他文明,需根据其加成为统帅补足短板,如阿拉伯文明强化骑兵,可搭配贝利撒留等骑兵统帅。开局阶段应以资源积累和建筑升级为主,统帅选择需服务于这一目标。
长期规划中,初始统帅仅是过渡角色,后期需通过酒馆、活动等途径获取更强力的传说统帅。但孙武因其均衡性,即使在后期仍可作为副将使用。开局阶段的选择核心在于平衡即时战力与资源效率,避免因偏好或误判导致发展滞后。