琴的天赋升级优先级取决于她的定位。作为风属性单手剑角色,琴的核心功能集中在治疗、辅助和部分输出能力上。是否需要升级普攻天赋,需结合她的实际战斗表现和队伍需求来判断。
琴的普攻西风剑术是一套五段连击,总倍率在单手剑角色中排名靠前,但物理输出并非她的核心优势。若作为主C培养,普攻升级可提升白字伤害,但效率较低;若作为副C或辅助,普攻的优先级远低于元素战技和元素爆发。琴的普攻触发固有天赋顺风而行时,有50%概率为全队恢复生命值,但该效果不受普攻等级影响,仅与攻击力相关。
元素战技风压剑是琴的核心技能之一,具备聚怪、击飞和摔落伤害机制。该技能倍率较高,且能通过长按调整击飞方向,实用性远超普攻。元素爆发蒲公英之风提供全队瞬发治疗与持续恢复,同时具备风元素扩散能力。这两个技能的升级收益显著高于普攻,尤其是元素爆发的治疗量与伤害提升,直接影响团队生存能力。
对于资源有限的玩家,建议优先升级元素爆发至8级,其次提升元素战技至6-8级,普攻则可不升或仅点1级。若琴作为主C使用,可考虑均衡升级普攻与元素战技,但需注意其物理输出上限受限于风属性加成缺失。圣遗物选择上,翠绿之影四件套或风伤2+攻击2的组合更适配技能输出,而非普攻流派。
她的核心价值在于治疗、风元素减抗与控场能力,资源应优先倾斜至元素战技和爆发。若队伍中存在更强力的主C角色,琴的普攻完全无需投入资源,仅靠技能即可发挥完整辅助功能。