资源管理与人口分配是初期发展的核心。游戏开局时会赠送富余人口,需尽快安排到资源建筑中,避免因闲置导致负增长。优先升级钢铁和橡胶厂,这两种资源是中期发展的关键。加速水晶应集中用于资源建筑升级或关键任务,避免浪费在短时建筑上。主线任务奖励的钢和橡胶需重点利用,通过商业区运输资源时需注意路径安全,避免被敌军截获。
生产类策略如战时经济可短期提升资源产量,战斗类策略分为对己增益与对敌减益两类。救死扶伤是治疗伤兵的核心策略,其恢复效果基于伤兵数量而非总兵力。攻城时优先使用攻城武器搭配偷袭阵地,可大幅削弱敌方建筑防御。空军单位如运输机、轰炸机具有无视地形的优势,但需注意弹药补给问题,航母是远程作战中空军补给的关键节点。
陆军部队的搭配需要根据战场形势动态调整。步兵作为基础兵种,前期可通过伞兵空降策略快速占领无主城市,但后期需保留常规步兵部队应对突发情况。炮兵单位射程普遍大于视野范围,需搭配侦察车或摩托化步兵提供视野支持。攻城车仅对建筑有效,应避免用于对抗其他部队。火箭炮对车辆单位伤害显著,但易被针对,需在阵地战中做好保护。侦察车的主要职能是视野探索而非正面作战,合理运用可提前预判敌方援军动向。
军团系统是扩大战略优势的重要途径。指挥官或参谋可将普通城市改建为军团城市,共享高级军备如鼠式坦克、强袭突击炮等。成员通过商业区向军团城市贡献资源,并在军需部调配物资。远征战需提前协调,运输船运送重装备,航母携带轰炸机,巡洋舰负责护航。所有参战单位需同步抵达战场,避免因时间差导致添油战术。战斗结束后远征部队通常无需回收,可就地解散或继续推进。