木匠作为建造科技的重要职业,主要负责木材加工、建筑升级及经济提升。木匠的升级核心在于积累建造经验与科技点,通过参与国家建造任务如要塞、军火库等获取经验值,每完成一次建造可获得5点经验。科技点需通过经验积累或金币购买(每点500金),用于解锁众志成城、能工巧匠等建造科技,提升建造效率与资源产出。
木匠职业的优势在于大型城市中的经济加成,通过装修功能可显著提高资源收益。与铁匠相比,木匠更侧重整体发展而非短期战力提升。转职为木匠后,首次可免费再转职,建议根据城池规模选择职业。木匠技能树包含木材鉴别、精细加工等分支,优先升级减少材料浪费的科技能优化资源利用率。
建造队的等级直接影响木匠的升级速度。开启建造队需城池等级达到10级,通过副本战斗或完成主线任务可加速建造队经验获取。高级建筑如铁匠铺需101级并消耗点券图纸,木匠需协同建造队完成此类项目以获取更高经验奖励。科技点分配应优先选择缩短建造时间的技能,如坚守技术,再逐步解锁资源增产类科技。
木匠的长期发展需注重工具升级与市场运营。高级锯子、雕刻刀等工具能提升工作效率,而了解市场需求可优化资源定价与交易策略。加入公会或联盟能获取额外资源支援,通过合作建造加速科技研发。木匠的终极目标是解锁特色建筑设计与高价值作品制作,如签名家具,以提升个人声望与国家实力。
职业选择与科技研发的决策需基于长期战略,而非短期收益。