魂师培养是核心玩法之一。魂师加点分为通用和专属两类,所有魂师均可提升攻击和生命属性,而敏攻与强攻系魂师可额外提升暴击率和暴击效果,辅助与控制系则注重速度和精神力。加点策略需根据魂师定位调整,例如强攻系前期优先攻击属性,后期转向暴击以最大化输出。控制系则建议全点精神力,确保技能控制效果的稳定性。
阵容搭配需遵循一控双辅双输出的基础框架,泛用性较高的组合包括以唐三为核心的控场体系,搭配宁荣荣、奥斯卡等辅助魂师提供续航与增益。新手过渡期可利用系统赠送的唐三、小舞等角色快速成型,后期逐步替换为SSR或SP级魂师。暗器系统的加入为战斗带来更多变数,暴雨梨花针等暗器能显著提升特定阵容的爆发能力,但需注意资源分配避免过度消耗。
体力应优先用于主线任务和经验副本,每日参与世界悬赏和兽潮活动可获取魂骨等稀缺材料。抽卡需谨慎规划,建议集中资源抽取SP魂师或限定活动卡池,避免分散投入。魂骨强化与升星是战力提升的重要途径,优先为主力魂师凑齐套装效果,并通过分解冗余魂环获取强化材料。
PVP玩法中,先手速度与技能释放顺序至关重要。巅峰演武等竞技模式需根据敌方阵容调整魂师站位与魂环搭配,例如优先禁用对手核心辅助角色。宗门系统提供额外资源获取渠道,加入活跃宗门可兑换体力、礼物等道具,同时参与宗门守护兽挑战能获得稀有奖励。游戏后期需专注单一流派培养,适应版本环境变化而非盲目追求新角色。