目前主流搭配主要有三套方案,都是经过实战检验的好选择。第一套是电刑+凯旋+灵魂行者+开拓者,电刑能在3秒内用3个独立攻击触发额外伤害,凯旋参与击杀回血还能对残血增伤,灵魂行者加50最大生命值和20%减速抗性,开拓者脱战时在野区草丛加速8%。这套特别适合刚接触盲僧的玩家,容错率高操作压力小。第二套把灵魂行者换成泰坦猎手,击杀英雄能叠加生命值和韧性,适合有一定熟练度的玩家。第三套则是电坦猎手配背包猎人,附近有队友加移速,击杀还能和队友平分金币,滚雪球能力超强,高手最爱用。
电刑绝对是核心中的核心,因为你1技能过去接3技能和普攻瞬间就能触发,伤害加成非常明显,换其他符文真的亏大了。凯旋这玩意儿参与击杀能回10%已损生命值,还能对血量低于35%的敌人多打3%伤害,残血反杀就靠它。灵魂行者和泰坦猎手都是保命用的,区别在于前者直接给固定属性,后者要击杀叠层,看你是求稳还是想秀。开拓者和背包猎人都是游走型选择,一个加速跑图一个加钱加移速,根据打法风格选就完事。
其实征服者符文也有人用,叠满五层加适应之力确实不错,但盲僧更吃爆发,电刑前期抓人更给力。要是你想试试征服者流,建议搭配野蛮之力加攻击穿透,猎人泰坦叠生命值,战略家刷野推塔额外加钱。不过这种偏持续输出的玩法得注意节奏,别拖到太后期。记住符文不是死的,对面控制多就把泰坦猎人换成猎人天才减CD。