首先咱们得明白,抬枪的核心就是根据距离调整准星位置来抵消子弹下坠。游戏里的子弹和现实中一样会受重力影响,离得越远下坠越明显。新手常见的误区是总把准星直接怼在敌人头上,结果子弹飞到半路就掉地上了。其实只需要记住几个关键点:100米内基本不用抬枪;200-300米时把准星往上挪到敌人头顶位置;超过400米就得用倍镜的刻度线辅助瞄准了。不同枪械的下坠程度也不同,比如98K就比AWM下坠明显得多。
判断距离是抬枪的前提,小地图上的每个白格子代表100米,通过数格子能快速估算距离;另一个技巧是用倍镜里的刻度做比如4倍镜最下面的横线对应400米目标。如果实在拿不准距离,可以先开一枪观察弹道再调整。记住要结合地形来微调,比如打高处目标要比平地多抬一点,打低处则可以少抬些。屏息键一定要用好,它能暂时稳住镜头晃动,给咱们更多瞄准时间。
栓狙是最需要练习的,它们的子弹速度普遍较慢,下坠明显,建议先在训练场用固定靶找感觉。连狙像SKS这种后坐力大,连续射击时还得配合压枪。步枪其实中远距离也能点射,但超过200米后弹道就开始飘了,这时候抬枪幅度可以比狙击枪小一半左右。多打移动靶培养肌肉记忆更重要,毕竟实战中敌人可不会站着等咱们慢慢测量。