队伍里带两个风系角色主要是为了触发游戏里的元素共鸣效果,这种搭配能给咱们带来不少实用的增益。当咱们同时带上两个风系小伙伴时,整个队伍会获得5%的技能冷却缩减,15%的体力消耗降低,还有10%的移动速度提升。这些加成看起来可能不算特别夸张,但实际体验时会发现跑图更顺畅,战斗节奏也更快了,尤其是需要频繁切人放技能的时候,冷却缩减真的特别舒服。
除了基础的元素共鸣,风系角色之间还能形成很好的能量循环。风系角色的技能通常产球效率比较高,两个风系互相配合能更快攒出大招。这样一来,咱们可以更频繁地使用风系的聚怪或者扩散效果,让战斗变得更轻松。特别是面对群怪时,风系的控制能力能让输出环境变得特别舒服,不用担心被小怪围殴。而且风系角色大多有不错的机动性,带着他们在提瓦特跑图探索也会更省时间。
双风组合在队伍搭配上也比较灵活,既可以作为辅助加快主C的输出节奏,也能靠风套减抗来提升全队伤害。不过风系本身破盾能力偏弱,所以遇到需要特定元素破盾的敌人时,可能需要调整队伍配置。双风带来的流畅体验和实用增益让它成为很多玩家喜欢的搭配思路,无论是日常任务还是深境螺旋都能发挥不错的效果。