打怪配兵的核心思路是平衡前排抗伤和后排输出。面对14级怪物如黑暗魔卫时,城堡和兵营必须达到10级,这样才能解锁4级步兵、骑兵、弓兵和法师。前排建议带5K以上的步兵和4K骑兵,因为黑暗魔卫的平A伤害超高,步兵能扛住1.2K伤害,骑兵则能承受1.5K。后排最少配3K以上的弓兵和法师,法师记得提前在学院研究法杖科技提升攻击力。千万别带神兽,它对黑暗魔卫几乎没威胁。
比如19-20级怪,需要让低级兵种先扛伤害,给输出兵争取时间。野怪攻击机制是优先打前排,所以步兵和骑兵要堆生命值和防御力,学院里的步兵体魄步兵重甲必点。资源不够的话,可以多采集石头田,这是训练4级步兵和骑兵的必备材料。如果怪物在联盟领地内,打完还能额外拿宝石奖励哦!
黑暗魔卫这类BOSS需要把血量拖到50%以下才算及格,所以前排必须够硬。骑兵虽然伤害高但脆皮,别放太多。法师和弓兵要分散站位,避免被范围技能一波带走。打劫流玩法可以尝试骑兵边路突进,但前提是后排输出足够秒掉对面前排。平时多囤资源,临时爆兵很容易翻车。
低等级阶段(1-10级怪)随便打,但11级开始就要认真配兵了。8个单位的基础兵力搭配炮灰就能打过18级以下的怪。注意自动战斗机制下,兵力不足会全军覆没,所以每次出征前务必检查医院容量。受伤士兵会优先进医院,但床位满了就会死亡,这点特别重要。后期发展上,建议优先升级兵营和学院科技。兵种相克关系很明显,步兵克弓兵,弓兵克骑兵,骑兵克步兵,法师则是AOE主力。打怪获得的资源包和人物经验(比如305点经验)能加速成长。