勇者得前是三国志战略版中一个相当实用的突击战法,发动率高达45%,比许多同类战法更稳定。它能在普通攻击后触发,提供两种效果:一是获得一次抵御,可以免疫任何类型的伤害;二是提升下一次主动战法80%的伤害。这种攻守兼备的特性让它成为许多阵容的核心选择。需它依赖普通攻击触发,所以遇到缴械类战法时会比较被动,比如盛气凌敌或白衣渡江。
最适合携带勇者得前的武将包括乐进、黄忠和吕布。乐进的自带战法100%发动,配合勇者得前能打出爆炸伤害,稳定性极高。黄忠虽然发动概率稍低,但一旦触发会心和勇者得前的加成,伤害直接起飞。吕布则比较特殊,他的决斗属于主动战法,但勇者得前的增伤能作用于决斗的全部攻击,让爆发更恐怖。抵御效果也能帮吕布在决斗中减少损耗,提高生存能力。
搭配战法方面,勇者得前和需要读条的主动技能特别契合,比如横扫千军、万箭齐发或熯天炽地。因为这些技能通常需要准备回合,勇者得前的增伤可以在下一回合完美生效。它和虎豹骑、兵锋这类强化普攻的战法也能联动,进一步提高触发概率。增伤效果只对下一次主动战法生效,如果没及时用掉就浪费了,所以尽量搭配高发动率的主动技能。
实战中,勇者得前的上限很高,但也要避开缴械和控制链。比如桃园队的盛气凌敌就很克制它,所以最好搭配郭嘉这类提供免控的武将。抵御效果虽然强,但一次战斗只能触发几次,别太依赖它去硬扛伤害。这是一个需要看准时机发挥的战法,用好了能瞬间逆转战局,特别适合喜欢打爆发的玩家。