血战状态是核心战斗机制,开启该功能需要满足两个基础条件:玩家等级需达到80级,且需集齐8张特定兵器图纸。这些图纸可通过击败副本NPC概率获得,当图纸集齐后可在兵器界面消耗银币激活血战功能。血战指令下达后将持续30分钟,期间即使玩家离线系统仍会自动执行攻击或防守,直至占领目标城池或时间耗尽。
血战分为攻击和防守两种模式,攻击模式下武将会持续冲锋直至攻陷敌方城池,防守模式则依托地形优势固守己方据点。系统采用递进式掩杀战斗机制,最多可上阵5名武将形成队列式攻防阵型。武将战法释放时机与战术选择直接影响战局,例如山地防御可有效克制突击战术,而战法则能无视战术克制造成稳定伤害。每次血战会消耗大量粮食资源,单次出征约需3万粮食,武将招募与士兵补充也需持续消耗粮草储备。
资源管理是维持血战状态的关键因素。高级扫城玩法能快速获取武将升级材料,但需合理控制使用频率。建议优先在主城附近建立平原据点,既能保障资源调度效率,又能形成防御缓冲带。科技研发中的打造战车技术达到183级后,可通过陨铁放送活动补充战车改造材料,提升部队在血战中的持续作战能力。每日需确保至少15万粮食储备以应对突发战事。
血战结束后可通过观战系统复盘战斗数据,重点分析武将伤亡率与战术执行效率。武将属性面板会显示具体战斗数据,这些数据可作为后续装备洗练的参考依据,建议优先将装备洗练为带兵属性以提升经验获取效率。御宝系统在171级开启后,击败典韦获取的青铜剑图纸可打造基础御宝,配合酒馆招募的武将能显著提升下次血战实力。定期参与国战积累功勋,是稳定获取锦囊等战略物资的有效途径。