通关的核心条件是统一全国地图,即消灭所有敌对势力并占领全部城池。这一过程需要玩家通过军事扩张、内政管理和武将培养等多方面策略实现。游戏没有明确的剧情终点,而是以势力版图的完全控制作为最终目标。玩家需即使击败敌方君主,若其残余武将仍占据城池或野外据点,也不算真正通关。因此彻底清扫地图上的所有敌对力量是关键。
通关的基础在于前期势力发展的高效规划。选择初始势力时,地理位置和武将质量直接影响扩张难度,偏远城池虽易防守但资源匮乏,中原地区竞争激烈但机会更多。内政方面需平衡开发、征兵和搜索人才的节奏,优先提升经济基础才能支撑长期战争。武将培养上,重点提升主力队伍的等级和装备,通过冲阵或刷野怪快速积累经验。同时合理利用季内政功能进行封官、招降和装备强化,逐步形成战力碾压优势。
中期的战略重心应转向针对性扩张和资源垄断。根据敌方势力强弱制定分阶段作战计划,优先吞并弱小势力以获取更多武将和城池。野怪据点和特殊地点(如沉船、石碑)的探索能提供关键装备和技能书,大幅提升队伍实力。兵种搭配需遵循相克原则,高阶兵种如神剑禁卫、巨锤兵在后期战场具有决定性作用。外交手段可暂时缓解多线作战压力,但最终仍需通过武力解决所有敌对关系。
部分隐藏势力如刘邦项羽可能在特定条件下出现,需提前储备兵力应对。当敌方仅剩最后几座城池时,电脑AI会集中兵力反扑,可采用围点打援战术逐个击破。最终确认通关时,需确保大地图无任何红色敌对标记,包括山贼营寨等中立单位不影响通关判定。通关后游戏不会强制结束,玩家仍可继续探索未完成的收集要素。