提升统兵数是增强部队实力的核心途径,主要通过升级武将等级、建造兵营、优化封禅台和主城等级来实现。武将每提升一级可增加100带兵数量,这是最直接的兵力增长方式。兵营等级越高,带兵数量提升越显著,10级后每级增幅更为明显。封禅台每升一级可提高0.5统率值上限,配合主城升级能解锁更高阶的部队配置。
建造分城并升级钱庄可提高税收效率,用铜钱兑换资源包解决资源瓶颈。同步升级募兵所缩短征兵时间,确保兵力快速补充。技术树中的扩编、扩军科技需优先研发,这些被动加成能显著提高兵力上限。预备役所的建造对后期持续作战尤为重要,它能有效缓解战损带来的兵力缺口。
选择自带增加带兵上限技能的武将如百战精兵,可突破常规兵力限制。觉醒武将并装配第二战法时,需优先考虑提升统帅属性的技能。初期应集中培养主力部队,避免资源分散导致核心队伍成长缓慢。武将组合的统率值消耗需精确计算,确保不超过当前主城与封禅台提供的上限。
扫荡低级野地虽经验较少但能保持兵力稳定,适合武将20级前的过渡期。攻城战需谨慎评估守军强度,避免因战损过大导致兵力恢复周期过长。利用练兵功能在高级资源地训练,既能获得可观经验又不损耗兵力,但需消耗20体力和3个政令,需合理安排使用时机。
分城戍城玩法可提供额外征兵队列,配合主城实现多线兵力补充。联盟资源援助能缓解战争消耗,尤其在对抗高强度守军时尤为关键。注意保持资源产出与兵力消耗的动态平衡,过度征兵可能导致资源链断裂。夜间挂机扫荡低级地或练兵,是维持兵力稳定增长的实用技巧。
统兵数的提升是长期系统工程,需要建筑升级、武将培养、资源调配的多维度协同。初期侧重主城与兵营建设,中期完善封禅台与科技研发,后期通过分城和联盟协作实现兵力质变。保持每日政令的合理分配,优先用于高收益的练兵和扫荡,才能实现兵力持续高效增长。