战狂玩法是一种以军事征服为核心的策略,选择适合的国家能够大幅提升早期扩张和中期压制的效率。马其顿、蒙古、祖鲁、斯基泰、德国和朝鲜等国家因其独特的军事加成和侵略性,成为战狂玩家的首选。这些国家在军事单位、科技树或特殊能力上具有显著优势,能够在战争中获得更多主动权。需不同国家的战狂风格有所差异,有的擅长快速推进,有的则依赖特定兵种或地形加成。
马其顿是典型的极致战狂文明,其特殊能力至死方休让城市不会因战争产生厌战情绪,使得玩家可以持续作战而不影响生产力。亚历山大的领袖特性还允许占领城市后保留部分建筑,进一步减少战争损耗。蒙古则凭借怯薛歹和驿站网络实现快速机动与外交压制,骑兵单位的战斗力加成使其在野战中所向披靡。祖鲁的军团体系能够快速组建高战斗力单位,适合大规模兵团作战。这些国家的共同点是能够将军事优势转化为持续的战略压制。
斯基泰和德国的战狂玩法更依赖特定战术。斯基泰的双倍轻骑兵生产配合击杀回血能力,使其在早期能够通过人海战术快速清图。德国的汉萨同盟则通过半价工业区加速军事单位生产,实现经济与军事的同步爆发。朝鲜虽然看似偏向科技发展,但其特殊单位火厢车在攻城战中表现突出,适合稳扎稳打的推进策略。选择这些国家时,需根据地图资源和对手特点调整战术,例如斯基泰适合开阔地形,而德国在复杂地形中更具韧性。
战狂国家的破局关键在于平衡军事扩张与基础发展。前期暴兵需以投石车和近战单位为核心,同时通过城邦外交或贸易弥补经济短板。中期需优先攻陷高价值城市,并利用占领城市的资源反哺军队。若遇到城墙防御,可结合石弩或特殊单位快速破城。万神殿选择战神信仰或狩猎女神能进一步强化早期军事或生产力,为后续征服奠定基础。