市政广场的解锁需要满足两个核心条件:首先需研发国家劳动力市政项目,其次城市人口需达到4以上。该建筑属于特殊区域,每个文明仅能建造一座,若占领其他文明的市政广场,原有建筑将消失。建造完成后可提供忠诚度加成和相邻区域加成,是游戏中后期发展的关键设施。
市政广场的附属建筑分为三个等级,每级需通过政体升级解锁。一级建筑包括祠堂、谒见厅和军阀宝座,需在解锁政治哲学市政并启用一级政体后选择建造。二级建筑如礼拜堂等需解锁二级政体(如君主制、商人共和国或神权政体)后方可建造。三级建筑同理,需要对应三级政体的支持。政体传承机制允许保留前等级建筑效果,但需注意政策卡需手动配置才能激活继承效果。
建造位置的选择直接影响市政广场效益。理想选址应靠近城市中心区域,便于市民访问。优先考虑邻近河流或山脉的自然景观地块,可获得额外加成。需避免污染源和战略要冲等高风险区域,确保建筑功能稳定发挥。区域相邻加成效果会随游戏进程逐步显现,需提前规划好周边地块用途。
资源筹备方面,除基础生产力消耗外,需确保国库储备足够支付维护费用。科技研发路线应优先指向政治哲学分支,文化值积累速度直接影响市政解锁进度。人口增长需通过合理规划住房和宜居度来实现,4人口门槛是建造的基本前提。若遇到建造选项未显示的情况,需检查政体是否已正确切换并生效。