地下二层入口通常位于地下一层的洞穴蜘蛛群落附近,尤其在兔人生物群落与蜘蛛区域之间的过渡地带出现概率较高。该入口表现为被石块封堵的通道,需使用铁镐或金镐破坏石堆后方可进入。入口周围常伴随密集的远程蜘蛛巢穴,建议携带加速手杖快速穿越危险区域,或提前清理蜘蛛巢确保安全。
进入地下一层后需立即制作火把维持照明,因地下环境完全黑暗且时间流速与地面不同。寻找二层入口时应优先探索地图边缘区域,特别是存在荧光果群与蝙蝠频繁出没的阴暗角落。部分存档中入口可能隐藏在蘑菇林区域,该区域地面会生长大量蓝蘑菇与发光菌类植物,可作为定位参考。若长时间未发现目标,需系统性地扫描整个地下一层地图。
实际进入操作需注意物资准备,除常规镐类工具外应携带至少两组火把或提灯。地下二层环境存在特殊机制,永久性黑暗会导致精神值持续下降,且暴动期会激活暗影生物。入口开启时会掉落1个铥矿与1个铥矿碎片,这些是制作远古科技的关键材料。破坏石堆后生成的洞口与一层入口形态相似,但会周期性刷新蝙蝠群,建议在黄昏前完成进入准备。
地形识别方面,有效的路径规划是从初始洞穴入口向西北方移动,经过3-4个兔人屋群落后转向蜘蛛密集区。熔岩池边缘的岩壁裂缝与震动特效是可靠的次级特征,但需与普通环境装饰区分。联机版与单机版的入口生成逻辑存在差异,单机版更倾向于在固定生物群落交界处生成,而联机版可能随机分布在地图任意角落。
最终进入地下二层前,建议建立临时安全屋存放备用物资。入口通道无法逆向通行,必须通过原始路径返回。部分存档可能出现入口生成异常,需要检查世界创建时是否启用了洞穴二层选项。若确认设置无误但仍未发现入口,可尝试在开发者模式下调出调试菜单进行位置检测。