烬的技能加点顺序推荐为主1(曼舞手雷)副2(致命华彩),一级3(万众倾倒),有大招(完美谢幕)时优先升级大招。1技能是烬的核心输出手段,弹射机制配合击杀单位后的伤害提升效果,能有效清线和消耗敌方英雄;2技能作为远程控制和补伤害手段,副升可增强对线压制力;3技能主要用于视野控制和减速,前期点一级即可满足功能性需求。
1技能曼舞手雷的伤害成长性极高,每击败一个目标后续弹跳伤害可提升44%,因此对线期可通过将小兵血量压至残血后释放该技能,利用弹射叠加伤害对敌方英雄造成高额爆发。2技能致命华彩的射程极远且附带禁锢效果,但需目标近期受到过烬或队友的伤害才能触发控制,因此需要与普攻或其他技能联动使用。3技能万众倾倒的陷阱提供视野和减速,适合布置在河道或草丛防范敌方打野gank,团战中也可用于限制敌方走位。
烬的被动低语赋予其独特的换弹机制,第四发子弹必定暴击并附带斩杀效果,因此对线期需合理规划子弹数量,利用第四发子弹的高爆发配合1技能进行换血。大招完美谢幕是超远距离收割手段,四发子弹均附带减速效果且第四发暴击伤害翻倍,但释放时需固定位置,需注意选择安全的开大时机。装备选择上,暴击率和穿甲属性对烬收益最高,幽梦之灵、无尽之刃、疾射火炮为核心三件套。
团战中烬需保持安全距离,优先用1技能和普攻输出,2技能用于补控或追击残血。大招可作为开团先手或残局收割工具,但需避免在敌方刺客未露头时盲目使用。由于烬缺乏位移技能,需依赖迅捷步伐符文和暴击后的移速加成调整站位,同时合理利用3技能的视野控制防范绕后。