孙武作为步兵系紫将中的团战核心,在攻城战中需要重点发挥他的AOE伤害和减伤优势。他的主动技能孙子兵法能对扇形区域内最多5个敌人造成高额系数伤害,同时每命中一个目标还能回复50点怒气,这让他在密集的攻城战中能频繁释放技能形成火力压制。觉醒后的万世兵书进一步扩大攻击范围并提升伤害,配合兵者诡道20%主动技能增伤,输出能力相当可观。他的优势在于群体消耗而非单体爆发,所以更适合配合集结队或散队进行协同作战。
天赋加点方面,如果想用他参与攻城,建议优先点满技能系天赋增强输出频率,尤其是战神出世和愈战愈勇这类提升怒气获取和技能伤害的节点。步兵系天赋中的强筋健骨也能增加生存能力,但不要过度依赖驻防天赋——虽然他的用兵之道能降低7%驻防部队伤害,但攻城时更需要野战向的爆发。技能升级顺序推荐1>3>4>2,先拉满主动技能和常驻减伤,再补足输出增益。
武将搭配上,孙武更适合作为副将出场。比如搭配查理·马特时,查理的护盾能提供30%伤害加成,完美契合孙武的AOE技能;如果和西庇阿组队,则能通过双重减伤效果让部队更耐打。不过要避免把他和纯驻防型武将捆绑,毕竟攻城需要的是机动性。装备选择以步兵攻击和防御属性为主,优先保证存活才能持续输出。
实战中记得让孙武的部队跟随集结队行动,利用扇形技能覆盖敌方密集区域。由于攻城时警戎塔和驻防部队会分担伤害,建议先用散队清理外围再让孙武进场。他的优势在于中后期混战阶段,所以别急着让他冲前排。如果对方有箭塔,一定要优先用攻城车或圣物破坏,否则孙武的步兵会被严重消耗。孙武的技能机制决定了更适合打持久战,如果遇到高爆发骑兵队或针对性驻防阵容,要及时调整策略。