在三国志战略版中建好分城首先得满足几个硬性条件。主城必须升到7级同时声望达到6000点才能解锁分城功能。建造时需要占领11块连在一起的领地,中心那块地必须是6级或更高,周围的地块也不能有阻挡的地形。资源方面,木材、铁矿、石料和粮食各10万是基础消耗,所以提前囤积资源很重要。分城建好后,虽然和主城资源互通,但建筑、科技和军队都得从零开始发展,所以别急着建,先确保主城发育稳定。
分城的选址非常关键,直接影响到后期的战略价值。尽量别把分城建在离主城太近的地方,否则一旦主城被俘虏,分城也很难幸免。资源州虽然高级地多,但竞争激烈,容易被大佬盯上,平民玩家最好选在相对安全但资源丰富的位置。比如靠近林地或江河湖泊的地带,既能保证资源产出,又方便防守。分城有天然防御加成,放在关键交通要道上还能帮盟友协防,算是个小堡垒。
建好分城后,优先升级资源类建筑,尤其是铜钱产出设施。铜钱在中后期特别重要,能用来抽将或拆战法,所以分城的资源建筑尽量早点升满。军事建筑方面,兵营是核心,能增加部队上限,让你多编几支队伍打架或铺路。分城的部队虽然不能给主城补兵,但能独立作战,比如驻守分城周边或参与同盟攻城。注意分城的武将统御值按分城君王殿等级算,初期可能带不动主力队,得重新培养副队。
分城后期还能当仓库用,提升资源存储上限,避免爆仓浪费。如果想迁城,分城和主城共享72小时冷却时间,迁一次要花500金铢,所以选址尽量一步到位。分城被俘虏后资源生产会停止,但主城不受影响,所以平时多留意防守,升级城墙和城防军。分城建好后别急着堆高级建筑,先保证基础资源稳定产出。军事类设施可以等资源充裕再补,毕竟分城的主要作用还是辅助主城。如果遇到侠客军骚扰,优先保护分城周围的领地,避免被翻地断粮。