核心思路是选择具备大范围控制、高浮空能力或无敌奥义的忍者。这类忍者在自动战斗模式下能有效限制对手输出,并通过技能衔接形成压制。推荐优先考虑桃地再不斩、旗木卡卡西和干柿鬼鲛的组合,三者技能均带有强控和浮空效果,尤其在防守时自动释放奥义的命中率较高。再不斩的大招范围广且不易被打断,鬼鲛的铁矿砂技能可覆盖全场,卡卡西的雷切则能补充远程起手能力。
若缺乏上述忍者,可替换为宇智波鼬、大蛇丸或白。鼬的天照具备吸附效果,大蛇丸的奥义附带无敌帧,白的冰冻技能能打断对手连招。需注意忍者站位对防守效果的影响,建议将控制型忍者置于前排,利用其先手优势触发技能链。例如阿斯玛的查克拉刀刃可压制突进型敌人,而夕日红的幻术能干扰敌方走位。
战力差距较大时,需调整阵容侧重生存能力。选择带防御增益的忍者如初代火影千手柱间,或搭配医疗系角色如小樱(怪力医疗),通过延长战斗时间消耗对手。手动关闭自动释放奥义功能可提升技能命中率,但需根据敌方阵容动态调整策略。例如面对速攻阵容时,优先释放范围型奥义打断对手节奏。
积分赛防守成功的关键在于忍者技能的协同性。避免选择单向发波或依赖走位的忍者,如春野樱或宇智波佐助,其技能在自动模式下易被规避。建议定期测试阵容对抗不同进攻组合的表现,并根据服务器主流阵容微调。例如当前环境中,针对高爆发的铁三角阵容(猿飞阿斯玛、迈特凯、夕日红),可加入咒印君麻吕或油女志乃进行反制。
积分赛的防守机制与决斗场不同,胜负受随机匹配和战力权重影响。若频繁遭遇高战对手,可暂时降低阵容总战力以匹配更合理的对手。同时保留2次挑战次数至每日结算前使用,可最大化积分收益。防守阵容的优化需结合实战反馈,而非单纯追求忍者稀有度。