武器的选择直接影响战斗体验和通关效率。近战武器中,直剑和长矛因其平衡的攻速与攻击范围成为新手首选,尤其是猎犬长牙这类兼具高面板与战技灵活性的武器,适合应对多数敌人。魔法武器如夜与火之剑则凭借智力与信仰双加成,提供远程激光与近战火焰的双重输出模式,但需较高属性门槛。
远程武器以弓箭和法杖为核心,前者依赖玩家操作但能安全消耗敌人,后者则通过魔法技能实现高爆发或控场。例如亚兹勒的辉石杖能大幅提升魔法伤害,但需注意蓝耗管理。特殊武器如黑刀则以百分比扣血的战技著称,适合对抗高血量敌人,但面板属性较低,需依赖战术性释放战技。
出血流武器在特定场景下表现突出,例如尸山血海和艾琉诺拉的双头刀,前者战技连段高效触发出血,后者则凭借高削韧与霸体成为推图利器。这类武器需搭配感应属性提升异常积累效率,但面对抗性较高的敌人时效果会打折扣。
防御型玩家可优先选择盾牌搭配刺剑或矛,例如黄铜盾配合铁壁盾防战灰能实现无伤格挡,再以轻武器反击。此类组合对操作要求较低,但输出效率依赖持久战。武器质变系统进一步扩展了搭配可能性,例如寒冷质变可附加冻伤效果,而厚重质变则强化力量补正,需根据流派需求选择。