普通锻造石强化的武器往往被玩家忽视,但其实际性能与战术价值并不逊色于失色武器。失乡骑士大剑作为典型代表,由带剑的失乡骑士掉落,其特殊的两手共持攻击模组源自经典的猎杀游魂动作,面板数值优秀且适应多种战斗场景。这类武器在保持基础性能的往往具备更高的质变自由度,为不同流派build提供了扎实的武器基底。
恶兆之子大刀作为下水道持刀胖哥哥的掉落物,虽然缺乏特殊战技和异常状态附加,但凭借优异的可变质特性成为后期强化的理想载体。长柄斧则来自摩恩城堡的大兽人守卫,其攻击范围与削韧性能在对抗人形敌人时表现突出。这类武器的共同特点是基础伤害稳定,通过战灰系统可灵活调整战斗风格,尤其适合追求稳定输出的玩家。
巨剑作为力量流派的标志性武器,在盖利德地区的马车队即可获取,其厚重质变下的高面板成为攻坚利器。骑兵长枪则位于暴风山谷东边兵营遗迹顶部,独特的跳劈动作与骑马战斗适配性使其成为开放世界探索的实用选择。这些武器的获取难度与性能达成微妙平衡,既不会破坏游戏初期体验,又能伴随玩家成长至中后期。
从战术层面分析,普通武器的优势在于战灰系统的深度定制。失乡骑士大剑可搭配狮子斩实现爆发输出,恶兆之子大刀配合狩猎巨人战技能形成强力压制。相较固定战技的传说武器,普通武器通过质变与战灰组合能精准匹配角色属性加点,这种构建自由度在PVE与PVP中都具有实际战略价值。