淬炼系统的核心在于合理分配资源以最大化属性收益。对于御宝淬炼,紫色御宝是唯一可淬炼的装备,其属性选择需根据战略需求调整。攻击、防御、血量的推荐加成比例为500:300:800,强攻和强壮的最高加成可达1000,统和勇的提升上限为30。特殊属性中,定军(破甲效果)、不败(减少战法伤害)、开山(增加斩杀概率)是优先考虑的选项。非付费玩家建议优先洗出三星统属性并搭配定军,而付费玩家可追求全三星技能组合,后期再根据武将需求调整。

淬炼资源的获取途径直接影响玩家的发展速度。百炼钢作为核心材料,主要通过铁匠铺、功勋奖励(研究功高礼重)、矿山活动及神兵锻造活动获得。镔铁在前期可通过矿山镔铁大放送等活动积累,后期则用于兑换百炼钢。祭祀和国家任务也是稳定获取资源的渠道。需注意70级前的装备无需投入过多资源洗炼,因其成长空间有限,过度消耗金币属于资源浪费。

武将搭配与淬炼属性需形成协同效应。周泰作为纯肉搏将,推荐真霸下套装,若无则用玄武套装过渡;战法将如吕布可搭配定军属性针对敌方战车。月英等武将则无需强壮属性。淬炼时需注意特性适用性,例如定军特性在敌方无战车时失效,需根据战场环境动态调整。三星技能中勇属性价值较低,任何武将均不推荐保留。

后期淬炼需结合战车系统与团队战术。战车赋予的BUFF效果可通过淬炼强化,例如双倍经验或陨铁奖励的铸车选择。团队作战时,攻击型御宝配给输出角色,防御型配给坦克,特殊功能型御宝则灵活分配。淬火使用的木炭会随机附加特性,需预留资源应对概率性结果。紫宝的实际效果需通过实战测试验证,建议参考高阶玩家数据后再投入大量资源。
淬炼策略需长期规划,避免资源分散。优先集中提升主力武将的御宝属性,再逐步覆盖次要角色。定期参与宝石转盘、陨铁大放送等活动可补充淬炼消耗。通过功勋奖励和日常任务稳定获取锦囊,用于替代金币通行珍宝系统。兵器等级达到180级后开放神兵系统,百炼钢需求激增,需提前储备镔铁以应对兑换需求。