新手推荐优先考虑观星者、武士或战士这三个职业。观星者作为法师职业开局自带远程魔法攻击手段,能在安全距离解决多数敌人;武士则凭借均衡的属性和优秀的初始武器打刀,在近战职业中表现突出;战士拥有扎实的防御能力和中规中矩的攻击手段,适合喜欢稳健打法的玩家。

观星者的核心优势在于远程魔法攻击,初始携带的辉石魔法能在不接触敌人的情况下造成可观伤害,显著降低前期开荒难度。该职业智力属性较高,为后续转职法术流派打下基础,但生命值和防御力较低需要保持距离。武士是物理系职业中最全面的选择,初始装备的打刀具有出血效果,配合中距离的弓箭能应对多种战斗场景,灵巧型加点路线在游戏全程都保持竞争力。战士作为经典近战职业,初始盾牌提供百分百物理减伤,配合戟类武器的中距离攻击,在对抗普通敌人时容错率较高。

盗贼和囚犯等职业虽然也有独特机制,但对新手而言需要更多操作技巧。盗贼依赖背刺和潜行机制,在正面作战中劣势明显;囚犯虽然属性成长优秀,但初期缺乏明确战斗定位。密使和预言家这类信仰系职业需要同时兼顾多项属性,成型周期较长。一贫如洗作为全属性最低的空白角色,只推荐给追求极限挑战的玩家选择。

选择职业后需要注意合理的属性加点策略。观星者应优先提升智力和集中力,适当补充生命值;武士主加灵巧和生命值,中期可考虑力量补正;战士则以力量、耐力为核心属性。所有职业在游戏初期都应适当提升生命值,避免被敌人秒杀。职业自带的初始装备通常能支撑到击败第一个主线BOSS,之后可根据获得的武器调整发展方向。