核心阵容推荐护卫、两个祭司再加一个元素法师,这四个角色最好都达到4星50级,这样基础属性和技能效果才够看。护卫负责扛伤害和反击,全程开着攻击和反击技能就行,千万别开嘲讽,那玩意儿对古神没用还浪费机会。两个祭司和元素法师的技能设置要统一,都调成100%治疗,这场战斗的核心就是靠他们仨稳住咱们的血线,跟古神打持久消耗战,急不得。

装备是过这关的重中之重,有几件东西必须提前备好。暗钢头盔是解古神诅咒的救命稻草,没有它,诅咒叠起来队伍很快就垮了,所以护卫必须戴上。秘银鳞甲能防古神的眩晕,大大提升咱们的稳定性,建议也给护卫或者容易挨打的角色做一件。装备属性搭配也有讲究,护卫优先堆技巧,这能让他打中古神的次数更多,反击更有效;其次堆速度和力量,让技能转得快些,砍人疼点。负责加血的祭司和元素法师,核心属性是魔力和治疗效果,魔力高加血多,治疗效果强奶得更足;速度属性也不能太低,加血频率跟不上也容易出事。咱们三个治疗者的总奶量加起来,最好能有800这样才比较稳当。

立刻手动让元素法师和祭司放一次群体治疗。这次手动加血不是单纯为了回血,它能瞬间提升全队的抗性和技巧属性,特别是抗性高了,能有效减少古神第一下暴击秒人的风险。只要扛过开场这波,后面就可以设置成自动战斗,让角色们自己发挥。这就是场马拉松,护卫靠反击慢慢蹭血,治疗们稳住全队状态,耐心磨下去就能赢。

古神前面的暗影龙,伤害非常高,打它的时候可以考虑把暗钢头盔换成更好的输出或生存饰品,先全力把它干掉。打完暗影龙,记得在打古神前把头换回来。路上还有会晕人的蜥蜴怪,给祭司做个防晕的装备(比如秘银鳞甲)就能应付,不用给全队都做,省点精力。