星际战甲中玩家可同时携带主武器、副武器和近战武器三类装备,不同武器类型在战斗中各司其职。主武器以瓦猫Prime为代表,其弹丸分布特性与快速装填速度使其成为高等级任务中清理敌群的高效选择,配合多重和穿透MOD可显著提升伤害效率。伊格尼斯亡魂作为火焰喷射类武器,凭借范围伤害优势成为应对杂兵的首选,虽然单体伤害略逊于突击步枪,但持续输出能力弥补了这一缺陷。

副武器方面赤毒努寇微波枪凭借高触发几率和链式攻击机制广受青睐,其辐射伤害与状态触发能力在群体控制中表现突出。葬铭的多功能设计允许玩家在蓄力爆发与快速射击模式间灵活切换,前者适合对抗高护甲目标,后者则以状态触发辅助主武器输出。双子葛拉卡达双持自动手枪虽然存在弹药管理问题,但极高射速配合暴击MOD能产生惊人的持续火力。

近战武器中格拉姆Prime作为重型巨剑的代表,兼具广域挥砍范围与高暴击几率,配合适当MOD可同时应对群体与单体目标。战刃Prime的特殊投掷引爆机制使其同时具备近战与远程能力,蓄力投掷产生的高额范围伤害能有效击杀远距离敌人或密集敌群。收割者Prime镰刀类武器则以高触发几率和切割伤害见长,在持续作战中表现稳定。

武器强化体系是保持战斗力的核心要素,通过MOD配置可针对性提升武器性能。暴击流构建适合月神Prime等基础暴击率较高的自动步枪,而触发流则更适合葬铭等具备状态触发优势的武器。元素伤害组合需要根据敌人类型调整,腐蚀属性对抗Grineer装甲效果显著,而火焰属性对Infested生物群效果更佳。振幅晶体配置需平衡基础伤害、多重射击、射速等关键参数。段位限制是武器选择的重要考量因素,新手期MK1系列基础武器虽性能平庸但易于掌握,随着段位提升可逐步解锁亡魂、棱晶等强化版本。圣装武器相比普通版本拥有更高基础属性和额外极性槽,但需要通过开启遗物获取部件。近战武器连击计数机制要求玩家掌握节奏维持连击倍率,这对恶脓双斧等依赖连击加成的武器尤为重要。