可以通过特定操作处理螃蟹,尤其是针对每日任务或互动需求,拿回去主要指掀翻并短暂捡起螃蟹的过程,而非永久保留。核心方法是利用角色的声音能力来掀翻螃蟹,使其处于可捡起状态。玩家需要长按角色发出呼喊或尖叫声,这种动作可以直接让螃蟹四脚朝天,便于后续互动。这一机制基于螃蟹对声波的敏感反应,操作简单高效,无需战斗或额外工具。

具体操作步骤包括定位螃蟹位置和正确执行发声动作。螃蟹常见于雨林地图的第三个区域,例如一个被蘑菇或障碍物遮蔽的洞穴中;玩家需点燃火把清除入口,进入后即可发现多个螃蟹。长按角色按钮蓄力,当螃蟹靠近时松开按钮发出呼喊,声音穿透力能瞬间掀翻五只螃蟹以满足任务要求。整个过程注重时机控制,确保叫声在螃蟹近处释放,以最大化效果。

螃蟹被掀翻后,玩家可以短暂捡起它们作为互动的一部分,但这更多是趣味性设计而非实用功能。捡起操作只需靠近四脚朝天的螃蟹并点击交互键即可,尽管不会带来游戏进度优势,却增加了探索乐趣。游戏中还存在螃蟹恶作剧道具,可通过参与螃蟹恶搞派对活动获取。该活动位于特定传送点,玩家需解锁派对入口的盖章机制,并在制作台免费制作两个道具,以辅助螃蟹互动。

不同地图的螃蟹类型影响处理方式,例如墓土区域的黑螃蟹更具攻击性。黑螃蟹栖息在边陲荒漠或黑水港湾等黑暗环境,同样惧怕声音掀翻法,但玩家需格外小心其主动撞击行为。雨林中白螃蟹因环境转变为温和型,而墓土黑螃蟹保持原始黑色,处理时建议优先使用声音机制以避免风险。