起手用影杀突进或者打先手,接着接飞杀继续压制,然后凌空蹴把敌人踹飞,再接凝气之刃攒点资源或者补点伤害,最后用瞬空杀收尾打一波大的。下链通常是真飞燕腿起手打控制或者位移,接旋飞杀持续输出,然后幻灭制造点伤害或者干扰,最后用夜色收尾或者创造有利局面。这两条链子来回切换着用,就能打出行云流水的连击了。要是你穿的是暗梦羽衣这种装备,思路就得变一变,它有个效果是空着的技能槽位上装的心法也能给角色加属性。这时候技能链就得配得短一点、爆发猛一点,把省下来的槽位塞上有用的心法,这样爆发那一下伤害更高。

真打起来光会按顺序放技能可不够,节奏感和走位特别要紧。技能之间别傻站着,多用非锁定技配合走位,一边躲开敌人的攻击,一边找机会打他们的弱点。闪避用得好不仅能保命,还能抓住敌人出招后的空档立刻反击,打断他们的节奏。有机会就把敌人打飞到空中,接着用能打空中的技能追着揍,他们在天上不容易还手。还得会技能取消这招——某些技能动作没做完时,可以用其他技能或者快速移动直接打断它,这样能更快接上下一招,连招更紧凑。连招不是死板的,得看对手是谁、场上啥情况灵活变招,随时调整技能顺序或者换一条技能链分支打。

装备选择对连招影响很大,像前面提到的暗梦羽衣,就是靠短链爆发+空槽心法加成的思路。选装备不光看基础属性,关键得看它的特殊效果能不能跟你设计的技能链和心法搭配对上号,这样才能把连招的威力完全发挥出来。别忘了利用技能附带的异常状态,比如击飞、晕眩、定身这些效果。