镜定位为刺客打野,其技能机制独特,能够通过本体与镜像的配合刷新技能冷却,从而打出高额的爆发伤害。一套正确的出装与铭文是发挥其刺客特性的基础,最大化其前期刷野效率与中后期的秒人能力。核心思路通常围绕攻击力、物理穿透和冷却缩减属性展开,以确保技能连招的流畅与伤害的充足。

常规的暴力输出流起步于打野刀和抵抗之靴。打野刀提升清野速度与经济获取,抵抗之靴提供韧性以减少被控制的时间。核心装备首选暗影战斧,它提供的物理攻击、冷却缩减和护甲穿透能显著提升镜前中期的技能伤害。随后补充宗师之力,其强化普攻的被动效果能与镜的技能衔接完美配合,打出爆炸性一击。接下来的破军是伤害质变的关键,其对残血目标的额外伤害大大增强了镜的收割能力。最后一件装备的选择较为灵活,若敌方坦度较高,碎星锤的高额护甲穿透是最优解;若需提升生存能力,则可以选择反伤刺甲或暴烈之甲来增加自身坦度。

铭文的搭配与出装相辅相成,主要目标是强化镜的物理输出与机动性。一套被广泛采用的方案是10个隐匿、10个鹰眼加上5个异变和5个红月。隐匿铭文提供攻击力和移速,增强前期伤害与支援跑图能力;鹰眼铭文提供高额的物理穿透,是刺客的标配;异变进一步增加穿透,而红月则提供少许攻速与暴击率,能优化普攻手感并可能带来惊喜。也有方案采用8异变与2红月的组合,在穿透与攻速暴击之间做微调,玩家可根据自身习惯选择。

技能加点上,主升一技能是普遍共识,因为一技能是镜的主要位移和伤害手段,升级能减少冷却并提高伤害,有利于灵活穿梭战场与快速刷野。大招作为镜的特色与最强武器,拥有改变战局的能力,当然在有大招时优先升级。召唤师技能则固定携带惩击,以满足打野位的需求。