捅玄骸(即生成并处置赤毒玄骸或信条玄骸)时,最终获得的武器属性并非随机,而是由玩家在关键步骤中所使用的战甲直接决定。当你击败玄骸幼体并完成处决的那一刻,身上所装备的战甲将赋予这把武器一个特定的元素伤害加成属性,这个机制是获取心仪武器的核心前提。

战甲与武器属性的对应关系是一一固定的,例如使用Ember战甲会赋予火焰属性,使用Frost战甲会赋予冰冻属性,而使用Saryn战甲则会赋予毒素属性。了解这份对应表至关重要,因为武器自带的元素加成会与玩家后续安装的元素Mod进行乘算,直接影响到武器的最终伤害输出能力,一个高百分比的基础加成能显著提升武器威力。

选择生成何种属性需要结合你的战术需求与武器特点来考虑。不同的元素属性对游戏中各种派系的敌人护盾、护甲或生命类型存在克制或劣势关系,例如辐射属性对合金装甲敌人更有效。在决定捅玄骸前,你需要明确希望武器获得火焰、电击、毒素、冰冻等基础属性中的哪一种,并据此选择正确的战甲。

玄骸武器自带的元素加成数值并非固定,而是在一个范围内随机生成,最低为25%,最高可达60%。同一把玄骸武器可以通过效价融合来提升这个加成数值,新武器的加成为两把素材武器中较高者的1.1倍,这为提升武器潜力提供了途径。如果不慎在生成时选错了战甲,导致获得了不想要的武器属性,游戏内也提供了补救措施。你可以通过效价融合的方式,用另一把带有你所需属性的同款武器作为材料进行融合,在融合过程中你可以选择保留哪一种元素属性,从而覆盖掉之前错误的属性。