厉害的近战武器包括格拉姆Prime、迦伦提恩Prime、沙罗之牙、信条枢密、金璃剑、侍刃Prime、凯洛斯特Prime以及救赎者Prime等,这些武器在不同维度上定义了近战输出的上限。这些武器的强势之处源于它们卓越的基础属性、独特的武器机制或是完美的属性平衡,例如巨刃类武器普遍拥有极高的单次伤害和优秀的攻击范围,在面对密集敌群时能发挥出其他武器类型难以替代的范围优势,而一些圣装或特殊版本武器则通过极高的暴击率、触发几率或是特殊的攻击模式,在装配合适的振幅晶体后能爆发出远超普通武器的输出能力,无论是单体攻坚还是群体清场都能做到游刃有余。

更与实战手感和使用场景息息相关。一些武器如格拉姆Prime有着顶尖的基础伤害和暴击率,但其攻速较慢,需要依赖高阶狂暴这类模组或主打重击玩法来弥补手感;而像迦伦提恩Prime则在攻速与范围上做到了出色的平衡,使用起来更加灵活流畅;沙罗之牙拥有所有巨刃中最快的攻击速度,虽然基础伤害不是最高,但其优秀的手感和尚可的双暴属性使其通过合理配卡后也能打出可观伤害。武器类型的差异直接影响了战斗节奏,重型武器攻速慢但单次伤害高,轻型武器则更依赖快速的连击频率,选择时需综合考量自己的操作习惯和面对的敌人类型。

对于处于不同游戏阶段的玩家,厉害武器的定义和获取路径也有所不同。新手阶段资源有限,应优先考虑性价比高且易于获取的武器,例如通过主线任务就能获得的破碎的战争之剑,或者从氏族实验室研究获取的关刀,这些武器伤害和范围都不错,非常适合开荒过渡。段位提升和资源丰富,玩家可以逐步追求像格拉姆Prime、侍刃Prime这样的圣装武器,或是救赎者Prime、皇家拐刃Prime这类需要一定条件才能获得的毕业级别装备,它们代表着近战武器的顶尖水准,但通常需要投入较多的资源进行深挖和培养。

除了武器本身,掌握一定的近战技巧也是将武器威力最大化的必修课。近战系统包含轻击、重击和架势连招等多种攻击模式,切换至纯近战模式时长按格挡键可以减免部分远程伤害,实现攻防转换。维持高连击计数器能显著提升重击伤害,而通过滑行攻击、蹬墙攻击和震地攻击等特殊动作,则能在不同地形和战况下创造输出机会。理解每种武器的攻击距离和范围,并合理利用战甲技能与近战武器形成互补,例如用战甲技能控制或聚集敌人后再用近战武器进行收割,是进阶玩家需要掌握的实战思路。