单次攻击伤害最高的武器是大锤。这把武器的单次攻击威力极其惊人,破防能力更是独步武林,尤其是它的必杀技一旦命中往往能瞬间扭转战局。虽然大锤的连招较短,但其每一次命中都能造成巨大的伤害和很强的判定,在多人混战中,其大招甚至能成为清场的决定性力量。

大锤的高伤害特性背后是其独特的战斗风格与显著的缺点并存,这把武器非常沉重,攻击速度较慢且蓄力需要精准把控,否则容易露出破绽。它的攻击前摇和后摇都比较长,如果没打中就会陷入被动,因此对玩家的预判能力和节奏把控提出了很高要求,并非一把可以无脑使用的武器。想要用好大锤,玩家必须花费时间熟悉其笨重但霸道的攻击节奏,学会抓准对手的破绽再出手,才能发挥其一击制敌的最大威力。

除了追求极致单次伤害的大锤,游戏中还有其他武器在综合输出或特定场景下有着不俗的表现。例如匕首的爆发力不容小觑,它的连招速度快,贴脸释放大招时甚至能触发双重伤害,虽然单次数值不如大锤,但一套流畅的连招下来总伤害量非常可观。而长枪和刀则提供了更稳定的高输出选择,长枪的攻击距离优势能实现安全压制,刀的大范围挥砍在清理群怪时十分爽快,它们都更依赖玩家对技能衔接的熟练度。

武器的选择最终取决于玩家的操作习惯和战斗风格。比如剑作为一种攻守兼备的武器,兼具灵活性与伤害,其招牌剑气攻击和流畅的连击能力使其在高手手中也能打出高额输出,对新手也较为友好。拳套则在近距离小范围内拥有极强的连击能力和控制力,暴击率高,在竞技场中表现突出。