喂大嘴是一个玩家社群中流行的术语,其指的是游戏内一项名为Helminth系统的核心操作。大嘴本身是对轨道飞行器中Helminth治疗室的昵称,因其外观类似一个球状的大嘴巴而得名。喂大嘴的具体含义,就是玩家向这个Helminth系统喂食两种主要资源:一种是各种常规材料,另一种则是玩家所拥有的战甲本体。这一操作并非简单的资源消耗,而是解锁和驱动一套复杂技能自定义功能的关键。该系统允许玩家提取特定战甲的技能,并将其移植到其他战甲上,从而打破战甲技能的固有限制,实现高度自由化的战甲能力搭配,是游戏后期深度玩法的重要组成部分。

要开启喂大嘴的功能,玩家必须首先解锁并安装Helminth模块。解锁的前提条件是,玩家需要前往火卫二的殁世幽都,将当地的英择谛声望提升至3级。达到要求后,寻找名为儿子的NPC,使用15000点英择谛声望兑换Helminth模块的蓝图。获得蓝图后,返回轨道飞行器的铸造厂,花费24小时制作该模块。制作完成后,前往飞船的感染房间,靠近房间内的手术椅进行互动以安装模块。安装过程中会触发三段对话剧情,观看完毕后可以为你的Helminth系统命名,喂大嘴的功能便正式激活,可以开始进行喂食操作。

喂大嘴的核心操作主要分为两个方面,即喂食战甲和喂食材料。喂食战甲是该系统的精髓所在,玩家可以选择一个普通的战甲喂给大嘴,这个过程被称为吸取。被吸取的战甲将会永久消失,而Helminth系统则会永久记录该战甲的一个特定技能。此后,玩家可以将这个被记录的技能注入到其他任何战甲上,替换掉该战甲原有的一个技能,从而实现技能的跨战甲移植。每次喂食战甲后,系统会进入约24小时的冷却时间。除了战甲,日常喂食各种材料则用于维持大嘴的饥饿度,饥饿度是进行技能注入操作时必须消耗的资源。如果饥饿度不足,则无法完成技能移植。
在进行喂食时,需要特别注意Helminth系统的食欲机制。系统对不同的材料有偏好,初始喂食某种材料时效率较高,界面显示为绿色标记。但如果短期内重复喂食同一种材料,大嘴会产生厌倦,该材料会变为红色标记,此时再喂食获得的饥饿度将大幅降低。玩家需要轮换使用多种材料进行喂养,或者等待一段时间让食欲自然恢复。某些特殊资源,如灵煞核心,可以直接重置大嘴的食欲状态,使其重新接受所有材料。合理的资源管理策略是,不必强求一次性将饥饿度喂满,应优先使用常见材料,节省稀有资源。

喂大嘴的最终目的是为了提升Helminth系统的等级并解锁其全部功能。通过喂食战甲和重复进行技能注入操作,可以为大嘴积累经验,提升其等级。等级提升后,系统可以存储更多已吸取的战甲技能,同时还会解锁诸如活化战甲等额外功能。在策略上,建议玩家优先喂食那些能提供通用性强、价值高技能的冗余战甲,例如提供群体增伤或生存能力的战甲技能。这是一个需要长期规划和资源积累的过程,耐心培养能逐步解锁强大的自定义搭配,极大丰富游戏的战术深度与可玩性。