舰船武器的配置是决定战斗效能的核心,主要武器分为粒子炮、激光炮、导弹和磁轨炮四大类,它们分别对应着晨曦、天启、新欧罗巴和斯瓦罗斯四大阵营的专精,每种武器在伤害类型、射程、能耗和攻击模式上各有优劣,配置时需要优先考虑舰船自带的专精加成以最大化输出效率。

粒子炮以高射速和近距离爆发见长,拥有最高的每秒伤害和可观的暴击率,但缺点是射程最短且占用功率较大,适合搭配晨曦的高机动性舰船进行近身作战。导弹的能耗最低且具备追踪效果,伤害类型较为平均,但输出平庸、暴击率低且弹道飞行时间较长。激光炮的单发伤害最高,射速快且没有伤害延迟,但能耗巨大且攻击间隔长。磁轨炮则拥有所有武器中最远的射程,适合执行风筝战术,不过其伤害类型较为单一,容易被针对。

配置武器时,必须紧密结合舰船的定位与战术需求,进行火力与防御的平衡,高输出武器往往伴随高能耗或低生存能力,因此需要通过装置槽补充护盾回复或能量恢复功能,组件槽中的抗性增强模块需根据敌方主流伤害类型进行调整,例如天启帝国的舰船通常热能抗性最优,动能抗性相对薄弱,装配时就需要有针对性地弥补短板。

PVP与PVE的配置思路差异显著,PVP更注重爆发、针对性和生存,例如战列舰可能采用高抗性、远射程的狙击配置,并装配火控精度计算机来弥补对小型目标的命中劣势,同时需要装备护盾继电器、能量回充器等装置来保证持续作战能力。而PVE则更偏重续航和泛用性,可以选用能耗较低的武器,并配置能量回复增效器、护盾回充器等模块来维持长时间刷怪的需求,超级装置的触发条件也应纳入整体搭配的考量之中。