奇门作为新盗墓笔记中的远程输出职业,在完成一转后可分为秘术和阵法两个方向。秘术路线注重技能切换与高爆发伤害,核心技能包括遁甲·神机、遁甲·千机和遁甲·鬼遁,这些技能通过频繁切换实现连招组合,但存在冷却时间较长的特性。阵法路线则侧重持续伤害与团队辅助,依靠真言·蚀心等技能叠加中毒效果,同时具备较高闪避属性,适合群体作战环境。
零转阶段的奇门拥有五个基础技能,其中归云伞和透心杵最为关键。归云伞是范围攻击技能,对周围6个目标造成120%技能伤害,等级提升可额外增加驱邪一击效果;透心杵则是单体穿透技能,初始造成180%伤害并有概率触发4倍暴击。这两个技能在不同战斗场景中需要灵活运用,面对单体BOSS时优先使用透心杵,而群怪副本则依赖归云伞的范围输出。
一转后的秘术分支强化了输出能力,遁甲·神机被动触发时可提升15%攻击力并持续6秒,配合八卦飞星等范围技能能在短时间内造成可观伤害。阵法分支的真言·蚀心则使攻击有9%概率附加持续3秒的中毒效果,最高叠加3层,这种持续伤害机制在持久战中优势明显。两个分支在技能加点上存在差异,秘术需要优先点满遁甲·神机,而阵法则应侧重真言·蚀心的触发概率提升。
秘术路线需掌握技能切换时机以避免输出真空期,阵法路线则要维持蚀心效果的层数。破邪咒和击空伞作为辅助技能,前者适合清理密集敌人,后者具备概率刷新冷却的特性,在两种转职路线中都可作为战术补充。装备选择上应优先考虑增加技能伤害和暴击率的属性,以充分发挥奇门的远程输出特性。
转职后的奇门在团队定位更加明确,秘术适合担任主力输出,阵法则兼具辅助与控制能力。无论选择哪种路线,都需要根据副本机制调整技能循环,例如在面对高机动性敌人时,击空伞的减速效果能有效提升命中率。技能等级的提升会显著改变战斗节奏,建议优先将核心技能升至满级再考虑其他技能的强化。