无双爬塔是获取高阶资源的重要玩法,其核心在于增益选择、阵容搭配和战术执行。首先需明确爬塔的增益优先级,攻击力和伤害加成属于第一梯队,暴击率、命中率、破击率等输出类增益次之,生命、防御等生存属性再次之。兵符增益通常最后考虑,除非其他选项毫无价值。每次扫荡需手动选择增益,避免使用一键扫荡功能,否则系统会默认选择消耗星数最高的加成,可能导致后续爬塔难度陡增。
阵容构建是爬塔的基础,需根据武将特性合理分配站位。例如控制型武将适合前置,利用先手优势打断敌方行动;高爆发武将应优先攻击关键目标,确保快速减员。部分武将虽然战力较低,但因其特殊技能(如眩晕、减怒)在爬塔中表现优异,可临时替换上场。神兽技能同样关键,机关鸟的灼烧效果或穷奇的爆发伤害均可扭转战局。需注意敌方神兽机制,如穷奇的喷火攻击可能直接导致团灭,需优先提升生存能力。
从第64层开始,需确保前63层满星通关,并积累至少300攻击和180伤害加成的增益组合。若当日未能刷出理想属性,可等待次日重置。每层星数计算需精确规划,例如64层需争取9星,66层因回合限制必须达成9星,67层可接受2星通过。通过累加各层星数,最终在68层补足1星即可突破600星目标。过程中若输出不足,可依赖神兽或连弩触发补刀。
平民玩家建议均衡培养武将,避免极端强化单一角色,因部分关卡要求全员存活。装备精炼、宝物搭配需同步进行,例如孟德新书和将军印可提升输出武将的暴击与命中。爬塔收益随层数提升显著,130星开启红色碎片兑换,600星解锁金色装备碎片,因此每日坚持推进至关重要。
战术调整是应对复杂关卡的最终手段。面对高爆发敌人时,可临时切换防御类增益;若敌方控制频繁,则需优先解除debuff或提升抗性。爬塔本质是数值与机制的平衡,需通过反复尝试优化策略,而非依赖单一套路。