瘟神是仙族法师角色,前期强度一般但后期能逆转战局。她的核心玩法是通过技能叠加瘟疫状态打持续伤害和控制,尤其适合喜欢策略操作的玩家。一技能一塌糊涂能对目标造成法术伤害并激化全场瘟疫,2秒后爆发范围伤害,虽然多次爆发不叠加但范围很大,适合清兵或团战消耗。二技能一场空梦会让目标和自身都受到伤害,同时给敌人附加春瘟状态,这个状态能让敌人在接受治疗时反受伤害,对付回血型英雄很有效。
三技能一泻千里是被动加主动的组合技,被动效果是血量变化时随机释放瘟疫,主动开启后会持续对周围敌人造成伤害并附加随机瘟疫状态。四种瘟疫各有特点:春瘟克制治疗,夏瘟禁技能并刷新其他瘟疫时间,秋瘟减速,冬瘟让敌人普攻失效。玩的时候要注意血量变化触发被动,同时主动技能尽量覆盖更多敌人。觉醒后的大招一挥而就能让普攻最后一击随机散播瘟疫,这时候记得多走A混伤害。
装备选择上优先堆法术强度和穿透,比如破军这类装备能提升爆发。由于身板较脆,可以补一件魔女斗篷增加生存能力。符文推荐带减CD或法术吸血,配合技能频繁触发瘟疫。站位上尽量靠后,用一技能poke,二技能针对关键目标,等敌人被控或残血再开三技能进场。和队友配合时,瘟神适合搭配坦克或控场英雄,比如地藏菩萨扛伤,她就能安心打输出。
实战中要注意瘟疫的叠加顺序,比如先挂春瘟限制回血,再用夏瘟打断技能。打篝火或副本时,瘟神表现中规中矩,但排行榜和持久战里她很有潜力。如果遇到突脸英雄,记得留一技能保命或闪现拉开距离。总之多练习技能衔接,后期你会发现自己成了团战发动机!
瘟神是个需要耐心的角色,别急着前期硬刚,拖到后期才是她的主场。技能释放时机比无脑丢更重要,慢慢找到节奏就能玩出花样啦!