炸狗是少女前线中高效获取经验与狗粮的核心玩法,主要依赖Zas M21或空袭妖精的AOE技能快速清理装甲单位。核心配置为一扩Zas M21搭配L型站位,射速需控制在59-62区间,装备选择全息瞄具或高速弹匣以精准调节面板属性。若使用空袭妖精则需确保技能等级达标,队伍中避免携带手枪或其他干扰射速的buff单位。
Zas M21的伤害阈值需达到单次技能稳定击杀装甲狗的标准,通常需强化攻击属性至65点以上,同时避免因扩编或装备加成导致伤害溢出。射速调控是关键,可通过低强度强化或特定装备组合实现,例如分阶段强化时每次仅使用两把步枪以控制单次属性提升幅度。若使用空袭妖精,需确保其技能覆盖范围能同时命中多组敌人,并提前规划走位避免误触其他单位。
地图选择上,8-1N是公认的高效炸狗关卡,包含五组密集装甲单位且路线固定。操作时需在首回合部署Zas M21至4号位,后续回合通过梯队轮换维持补给线。若采用空袭流,则需在第二回合释放技能并利用随机点buff提升输出效率。注意避开敌方高威胁单位如法官或木星炮,优先清理巡逻敌人以确保安全区。
资源管理方面,炸狗需严格控制弹药与口粮消耗,建议预设低耗梯队减少操作负担。Zas M21可保持一扩状态以节省核心,空袭妖精则需提前储备足够数量。战斗中若出现射速波动或伤害不足,需立即调整装备或撤退重组,避免浪费行动点数。后期可尝试双Zas轮换提升效率,但需额外规划补给梯队位置。
战术细节上,装甲单位的移动状态会影响技能命中率,需预判其停留时机释放技能。卡妹等高倍率伤害单位可作为备选方案,但需注意其技能蓄力机制与站位限制。夜间作战需装备夜视仪抵消命中惩罚,但炸狗场景中因敌人无闪避属性可优先堆叠射速与伤害。
该玩法需反复练习以掌握节奏,初期可能因属性调控失误导致战损,建议通过模拟战测试配置稳定性。最终目标是建立自动化流程,实现零损耗与最短回合数结算,为后续高阶内容积累资源基础。