建造科技加点直接影响城池发展和军事效率。加点核心思路是优先提升资源产出与防御能力,再逐步强化军事科技。科技点主要通过参与国家建造任务、消耗金币购买或积累经验值获取,每点科技点需消耗500金币。初期建议将科技点投入坚守技术等基础防御类科技,确保城池安全后再转向资源增产类科技。
科技加点需结合城池等级逐步解锁,30级建立国家后开启建造科技系统。城池等级提升,可解锁协助建造众志成城等高级科技。加点顺序应避免盲目追求高阶科技,优先完成基础建筑效率提升的科技,例如缩短建造时间或降低资源消耗的选项。中期可转向军事类科技,如提升士兵属性或攻城器械强度,但需确保资源产出能支撑后续消耗。
建造科技经验值的积累依赖建筑队参与建造任务,经验值满后自动转化为科技点。建议日常完成国家任务和跨服活动,高效获取经验值。资源分配上需保持平衡,避免因过度投入某类科技导致发展失衡。若过早专注军事科技可能面临资源短缺,而忽视防御则易被敌方攻破城池。
若处于频繁交战阶段,优先升级城墙耐久和箭塔攻击力;若以资源积累为主,则侧重仓库扩容与贸易车队负载科技。科技研究时间较长,可合理利用加速道具或联盟协助缩短等待。部分科技存在前置条件,需提前规划解锁路径,避免浪费科技点。
通过合理分配科技点与资源,逐步构建攻守兼备的城池体系,才能在游戏中占据优势。