率土之滨中魏贾诩为核心的魏智队伍,加点核心思路是围绕谋略属性展开,同时兼顾战法发动率与队伍生存能力。荀彧全谋略加点保证输出,郭嘉主速度或谋略提升控制稳定性,魏贾诩根据战法需求灵活分配属性。荀彧作为队伍的核心输出,加点必须全堆谋略属性,毕竟他的主战法驱虎吞狼和标配战法众谋不懈风声鹤唳都是吃谋略加成的。荀彧的谋略成长高达2.48,搭配深谋远虑或不攻能大幅提升后期伤害。如果宝物有筹算词条(比如游飘扇),可以弥补驱虎吞狼35%的发动率短板,让输出更稳定。
如果是传统控制流,建议全速度加点,确保奇佐鬼谋的瞬发控制先手生效,同时配合锋矢提升全队主动战法伤害;如果是久战流或神赏流,则可以分一部分属性给谋略,增强极火佐攻的补刀效果。这里要郭嘉作为前锋时容易承受普攻,若战法带磐阵善守或单骑救主,适当加20-30点防御能提高生存率。不过大多数情况下,速度仍是优先级,毕竟控制早一步出手就能打乱对手节奏。
魏贾诩的加点相对灵活,但核心原则是保输出、促联动。他的主战法谋谟帷幄属于指挥伤害,吃谋略加成,因此至少分配70%属性给谋略。剩下30%可根据战法调整:如果带河内世泽利兵谋胜这类需要发动的主动战法,加10-20点速度提升出手顺序;若队伍缺防御,加少量防御属性配合始计三军之众提高容错率。魏贾诩必须保证自身和队友至少携带1个主动战法,否则谋谟帷幄的触发频率会大幅下降。荀彧首选筹算游飘提升主动战法发动率,次选铭鸿增加谋略伤害;郭嘉用机敏别鸣强化控制稳定性;魏贾诩则适合玄龟扇或仁风增强生存或辅助能力。兵种方面,荀彧转长弓兵点出射程+1,确保十面埋伏能打到敌方大营;郭嘉转轻骑兵激活疾行先手,或死士兵种搭配磐阵善守;魏贾诩通常转禁卫或死士,利用兵种特性减少战损。平民玩家优先保证荀彧和郭嘉的加点达标,魏贾诩根据剩余资源微调即可。