咱们需要重点看速度、伤害、暴击率这类战斗属性。速度决定了出手顺序,能先手控制或秒杀敌人就能大幅降低战斗风险。伤害和暴击率直接影响输出能力,高暴击还能减压,属于优质属性。血量、闪避和抗性决定了生存能力,但前期优先度不如输出属性。有些英雄虽然面板一般,但技能组合特别强,比如能晕眩后排或给全队加buff的就很吃香。抗性方面要看副本环境,比如打腐蚀怪多的本就得优先选高腐蚀抗性的英雄。
英雄的站位适应性也很关键,好的英雄能灵活适应多个位置。有些英雄只能站前排或后排,队伍搭配时就容易受限。技能攻击范围越广越好,能打到4号位的英雄特别珍贵,因为后排通常是最危险的压力怪。技能效果方面,带控制、标记、回血或减压的辅助技能往往比纯输出更实用。扎营技能也不能忽视,防夜袭和群体减压的扎营技能能极大提升副本容错率。专属饰品和职业特质会大幅改变英雄强度,比如某些饰品能让控制技能变成必中。
队伍搭配时要注意功能互补,光看单个英雄强度不够。前排要能扛能控,后排要有对敌方后排的打击能力。奶妈和减压位至少带一个,压力管理比回血更重要。不同副本要针对性调整,比如遗迹本优先带高晕抗英雄,兽窟本则需要高流血抗性。前期资源有限时优先培养泛用性强的万金油英雄,等后期再开发特殊玩法的角色。
下本时注意观察英雄的实际表现。能稳定控制关键目标、快速解决战斗的就是好英雄。经常需要队友擦屁股或者容易崩盘的可能需要调整装备或技能。压力增长过快的队伍说明减压能力不足,要考虑换人或者调整战术。