作为游戏里少有的无羸弱修机位,他不仅修机速度快,还能通过连接电机实现双修,甚至在中后期控场阶段发挥关键作用。虽然没有救人位的硬控技能,但自带的放电区域和强电流让他在溜鬼时也有不错的表现,整体强度在T1梯队站稳了脚跟。
他的核心技能线路控制是修机加速的关键,连接两台电机后能互相传递破译进度,最高40%的传输比例配合10%的破译加速,让咱们在开局就能快速抢节奏。不过要注意线路损耗会随距离增加,最好优先连接附近的电机。另一个神技导体生成的放电区域能眩晕监管者,虽然眩晕时间会递减,但配合充能后的主动电击,关键时刻能打断监管者技能或救人。大门开启阶段的超级通路更是锦上添花,能远程协助队友开门,这种全期发力的机制设计让他很难被版本淘汰。
实战中咱们要扬长避短,前期尽量苟住修机,利用连接电机的放电区域保护自己。中期如果队友被追,可以远程传输遗产机进度,这种隔空修机的能力对控场型监管者特别克制。后期开门战记得提前连接大门,万一监管者换追还能靠电击争取时间。当然他的短板也很明显,比如监管者破坏连接通路后有45秒真空期,而且20%的心跳范围缩减需要咱们更早预判监管者动向。
当前版本下囚徒的强度非常均衡,修机速度仅次于机械师但自保能力更强,放电区域虽然不如咒术师稳定,可胜在能和修机同步进行。比起其他需要队友配合的修机位,他单人作战的能力更突出,单排上分很舒服。不过遇到高频干扰的监管者时,咱们要灵活调整连线策略,毕竟他的强度很依赖电机连接。总体来看这是个下限高上限更高的角色,只要掌握好技能节奏,绝对能成为团队里的隐形MVP。