这一层的BOSS机制相对简单,但需要咱们注意保持对敌方的减益效果覆盖,尤其是减攻和推条。推荐使用带有群体减益效果的角色,比如笛子,她能大幅降低敌方的攻击力和命中率,同时还能推条让BOSS几乎无法行动。配合一个破防手和奶妈,再带个输出角色就能稳定过关。记得带上神兽来应对意外情况,比如敌方抵抗了减益效果时可以用神兽重新补上。
在实战中,咱们需要优先保证笛子的技能循环,让她的减攻和致盲效果全程覆盖BOSS。如果BOSS身上没有减益效果,它的伤害会变得很高,容易让咱们减员。奶妈的作用也很重要,尤其是能驱散debuff的奶妈,比如水奶,她不仅能提供稳定的治疗,还能清除队友身上的不利状态。输出角色可以选择单体爆发型的,这样能更快压低BOSS的血量。如果咱们的输出不够高,也可以考虑带百分比伤害的角色,比如索尔,他的技能对高血量敌人特别有效。
最后阶段要注意BOSS召唤的小怪,虽然它们不算特别难处理,但如果不管的话也会干扰咱们的输出节奏。建议优先清理小怪,或者直接用控制技能限制它们的行动。如果运气不好被BOSS连续攻击,别急着退出,看看奶妈能不能救回来,实在不行再重开。这一层整体难度不算太高,只要咱们的减益效果不断档,慢慢磨也能过关。