512关卡的打法核心在于合理搭配阵容和掌握BOSS机制。推荐使用带有破甲、治疗和持续输出的角色组合,比如暗法、木飞剑和偶像的组合就很稳。暗法负责破甲和主力输出,木飞剑提供重置技能冷却的效果,偶像则是团队的治疗和增益核心。装备方面建议输出角色堆暴击和暴伤,辅助角色保证速度和生存能力。进入战斗后优先破甲,然后集中火力快速击杀小怪,最后处理BOSS。记得控制好技能释放节奏,别让BOSS有机会放出大招。
这一关的难点在于BOSS的高伤害和召唤小怪的机制。BOSS会在血量降到一定阶段时召唤小怪,这些小怪不仅会干扰咱们的输出,还会给BOSS加buff。所以咱们要优先清理掉小怪,再转火BOSS。建议带上群体攻击角色,可以更快处理小怪。同时要注意BOSS的蓄力技能,看到它开始蓄力时,要么用控制技能打断,要么提前开减伤技能。如果输出不够的话,可以尝试带个拉条角色,让队伍行动更快,争取在BOSS出手前多打几轮输出。
输出角色推荐带白日梦小丑或者尘埃恶魔,能显著提升伤害。辅助角色可以带席玛德拉德之杖增加治疗量,或者带个灵药瓶保证生存。装备属性方面,输出要保证70%以上的暴击率,暴伤尽量堆高;辅助角色速度最好在200这样才能及时给队伍加buff和治疗。如果觉得难度还是太高,可以先去刷刷装备本,把关键角色的装备强化一下再来挑战。记住这关不需要急着一次性通关,多试几次熟悉机制就好。
战斗前记得吃攻击力或者暴击加成的料理,能提升不少输出;进入战斗后先观察BOSS的行动条,合理安排技能释放顺序;如果某个角色总是被秒,可以调整站位或者换更肉的装备。这关确实需要一些耐心,但只要掌握好机制,搭配合理的阵容,通关只是时间问题。