咱们最需要关注的是兵种选择和集结策略。优先使用步兵和弓兵组合,步兵能扛伤害,弓兵提供远程输出,这样能有效减少战损。骑兵虽然速度快,但防御较弱,不适合作为攻城主力。参与集结时,确保所有成员的兵种等级一致,避免低阶兵拉高整体伤害承受。集结队伍最好由高战玩家带队,集中联盟力量分摊风险,这样即使有伤亡也能控制在可接受范围内。
攻城前一定要侦察目标,确认对方是否处于狂热状态或开启护盾。如果对方在线且有护盾,咱们的集结会在接触瞬间解散,白白浪费兵力。选择敌方离线或资源充足的时机进攻,能大幅降低战损。攻城车头将领推荐使用凯撒、腓特烈等对城市有加成的武将,天赋优先点攻城和进攻系,装备选择高加成类型,这些细节都能提升效率。
防守方的箭塔和城墙是咱们的重点突破对象。箭塔会分担驻防部队伤害,但血量不高,集中火力快速摧毁能减少后续压力。城墙被攻破后,敌方城市会进入燃烧状态,继续攻击能迫使对方迁城。攻城方的重伤部队会直接阵亡,而防守方的重伤兵会先进入医院,因此速战速决对咱们更有利。
攻城时派散队护航,既能清理敌方散兵,又能分担集结队压力。烧毁敌方旗子前,确保咱们的领土与其相连,优先截断关键旗子削弱对方防御。如果敌方活跃玩家反扑,可以集中火力逼其开盾或迁城,逐步瓦解防守力量。及时沟通和战术配合比盲目冲锋更有效。