武将培养是提升战力的核心环节,需从获取途径、优先级选择、资源分配及阵容搭配四个维度系统规划。武将分为绿、蓝、紫、橙四个品质,橙色传说武将虽强但培养成本极高,平民玩家建议优先培养紫将如孙武、贝利撒留等,通过远征商店、活动奖励稳定获取碎片。金将需通过转盘、执政官活动或特定挑战获取,如吕布需参与吕布挑战活动,理查一世可通过转盘积累金头觉醒。初期资源有限时,应集中培养1-2名核心武将至觉醒,避免分散投资导致战力断层。
武将升级依赖战斗经验与知识书,野外击杀高等级野蛮人或使用经验书可快速提升等级,每10级需升星突破瓶颈。技能升级需消耗对应雕像,优先将核心技能升至满级,如孙武的万世兵书需优先强化。天赋树加点需结合武将定位,步兵统帅点防御系,骑兵主攻机动系,采集将专注资源增益。装备系统需优先打造骑兵两件套或步兵套装,白绿装备过渡附魔后可逐步替换为金色品质,锻造材料通过每日任务和活动积累。
平民玩家培养顺序应遵循功能优先原则:首推孙武作为AOE输出核心,其次培养贝利撒留用于扫田与追击残血部队,再选择贞德提供团队增益。金将培养推荐理查一世,其高生存能力可降低战损,搭配查理马特组成双查步兵体系。弓兵玩家需重点培养李成桂,配合埃塞尔弗莱德形成远程火力网。采集类蓝将如盖乌斯马略需卡在37级并点满采集天赋,确保资源供给效率。
中后期需关注武将协同效应,骑兵系项羽搭配旃陀罗笈多可触发双重破防,关羽与斯巴达组合能强化步兵爆发。PVP场景中,李成桂的范围伤害需配合控制型副将,而集结进攻时优先使用亚历山大大帝或拿破仑。驻防推荐查理马特与君士坦丁的组合,野战则依赖理查的持续作战能力。