救人机制是团队协作的核心环节,尤其在三排模式中更为关键。游戏提供两种基础救援方式:直接靠近队友魂冢互动复活,以及特定角色如胡桃的远程复活技能。魂冢能量会随时间流逝,需在耗尽前完成救援,否则队友将彻底阵亡。直接救援需确保战场安全,避免在敌人围攻下强行救人导致团灭。
胡桃作为游戏唯一的治疗型角色,其庇护-回魂天赋可实现20米内远程连接魂冢复活队友。该技能冷却时间145秒,需在天赋印记中预先选择,且无法与群体治疗技能伞阵同时携带。远程复活时需注意地形遮挡和敌方埋伏,建议优先占据高地或掩体后方施法。胡桃的净天地·水技能可为复活后的队友提供持续治疗和护甲恢复,提升生存率。
除角色技能外,战场决策同样影响救援成功率。救援前需观察敌方位置和技能状态,若敌人持有控制型大招如崔三娘的深渊梦魇,应优先规避或打断。团队需保持语音沟通,明确分工,由一名队员负责牵制敌人,另一人执行救援。合理利用飞索快速脱离战场或抢占有利地形,能为救援创造更安全的输出环境。
装备选择上,建议救援者携带防护型魂玉如御地雷或护心镜,减少施救时被打断的风险。远程武器如连弩或鸟铳可对试图干扰的敌人进行压制。若处于决赛圈等高压环境,可借助货郎购买地煞符制造区域封锁,为救援争取时间。注意复活后的队友仅有基础装备,需及时分配备用武器和甲片。
返魂坛作为地图固定复活点,在队友自行复活时具有战略价值。掌握各区域返魂坛位置能优化救援路线,尤其当胡桃技能处于冷却阶段时。需警惕敌方在返魂坛附近的埋伏,建议通过远程武器侦查或释放侦查技能如宁红夜的赤练无明提前探测。多人组队时可采取分兵策略,同时控制多个返魂坛增加容错率。